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和平使者

唯一的扣分项,大概是在游戏优化的问题上面,因为最早的程序架构毕竟只是个跑团辅助31

当然,比起媒体评分来说,更真实的是玩家们的口碑评分。

在玩家流量最大的ats平台上,星河的评分已经被顶到了99分。

好评如潮。

而差评是这样的

差评自从下载了这个游戏,我上学再也没有准时过

莫名其妙吧,就一个“下一回合”按钮,点了一下就自动天亮了

呵呵。辣鸡游戏毁我青春。不说了还有两个剧本没通关。

作为蓝星的粉丝,明教中人自然对星河是最关注的。

早在游戏刚发行出一周的时候,他们就已经有人出攻略帖子了,而且随着每个剧本被攻略下来,帖子还会陆续一直更新。

目前来说,他们最推荐的玩法是银河速推流、朱雀和亲流。

因为前者银河帝国是军事专精,而后者朱雀帝国是外交专精的,这样走的方案最简单,获胜概率也最大。

但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。

太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个流亡政府。

全论坛的高手都卡在这一个关卡上面了。

众人是抓耳挠腮、殚精竭虑,玩过了一个又一个的通宵。

最后问题是解决在一位传奇人物“老古董鉴赏家”的手里的。

他给出了一个全新的游戏流派

朱雀核平流

最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。

因为朱雀帝国的设定特性里明明白白地写着作为一个爱好和平的种族,朱雀人不会主动向任何国家开战。

一群天真烂漫的小“傻鸟”这就是星际人民对朱雀们的亲昵印象。

所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易外交和亲一般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动进攻的。

但是“老古董鉴赏家”发现了一个游戏漏洞。

这个游戏里,每个文明都有先天的“好战”数值。比如朝阳联盟是先天的0点,银河帝国是先天的80点,后者就比前者更加好战,更加容易在低好感度的时候宣战。

朱雀帝国是先天的255点,完全杜绝了主动宣战的可能性。

但是

游戏里有一件神器“和平之鸽”会随机诞生,得到它的文明会自动减少1点“好战”值。

当朱雀帝国得到这件神器之后,255点数值会再降低1点,变成256点。

然后这个数值就超出了程序范围,溢出了。

中间的原理可能只有程序大佬明白,但是溢出后这个数值就被认作是最大值,256点。

事情就是这样发生的。

拿到了“和平之鸽”的朱雀们,继续用着游戏里设定的最慈爱、最温柔、最善良、最天真的表情和语气,对玩家们说

“我们爱好和平”

下一回合,他们举起了总量225,2351当量的,以及足以毁灭100个恒星系数额的歼星炮,同时在自己的主星上开始制造生化武器。

“朱雀帝国最擅长生物科技了呢。”朱雀们微笑着说,“我们一定会好好治愈你们的”

然后下一回合。

他们从实验室里掏出了封存已久的“天启病毒”,向着全宇宙散布了出去。

下一回合。

所有种族不分敌我都受到了感染。

银河帝国,一回合被全灭;红晶文明,全灭;朝阳联盟,全灭;蓝星等弱鸡文明,死的一个都不剩。

反而是舰队上的流亡政府,根本都没有行星和殖民地,反而得以很好地被隔离开来。

没有死,但是瑟瑟发抖地缩在角落里,不敢动不敢动。

爱好“和平”的小朱雀们,很快就和虫族起了冲突。

好战值最大满点意味着他们很愿意没事找事。

“你们长的太难看了,虫子们。”朱雀们露出天使般纯洁的笑容,软软糯糯地说,“让我们来净化你们,可以吗”

下一回合,朱雀帝国向虫族文明宣战了。

他们用核弹,直接将半个银河给犁了一遍。

轰隆隆的炸一炸,就核平了。

作者有话要说  原型文明系列。

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