友情提醒,写在前面的ps:
不走纯数据路线,标签也肯定不用去死记,我自己有列表,你们读起来硬要去记的话很累,也没意义。
毕竟肯定会大量出现,而且大都是略过和过渡的,出现的次数不会太多,剧情上也需要“筛选”这个过程,最终也就特定的几个类型会稳定下来。
没稳定下来的,看一眼略过就行,也不用记,我也不觉得快餐时代网文会有人记得住。
记得住还好说,但这基本是不可能的事情,不用记的、记不住的,记不清的,非要去想,又不想一页页翻回去确认,大概结果就是会说乱。
除非我每隔十几章就把目前所有的标签都详细平铺一下,你们要回忆和记忆,只看截止至xx章数据、目前标签数据之类的名字的章节就好,没记住翻到这类章节确认一下就好。
1、地行
主核心v3、造物v3、生命v3、
陆生动物v3、血能v3、龙血血龙种v3、
长生种v3、敏捷v3、掠食者v3、
群居v3、极限个体v3、尾爪特化v3、
恐龙v3、镰爪特化v3
2、黑鳞鸟面龙
生命v1、地下环境适应v1、趋同种恐龙v1、
天敌黑龙血统v2、沼泽性特化v1、
掠食者v1、杂食v1、群居v1、
黑龙血统v1、尾爪特化v1
3、雅尔沼龙
生命v2、陆生动物v1、龙血沼地恐龙v1、
小型动物v1、厚头特化v1、杂食v1、
群居v1、尾爪特化v1
4、西风渊龙
生命v2、陆生动物v2、渊龙种未完成v1、
螯肢v1、植食性v1、穴居v1、
挖掘v1、独行v1、毒刺v1
5、小盾械龙
生命v2、陆生动物v1、恐龙v1、
背甲特化v1、敏捷v2、植食性v1、
群居v1、尾爪特化v1
6、联鸟龙
生命v2、陆生动物v1、飞行生物v1、
羽飞龙未完成v1、敏捷v1、
掠食者v1、羽翼特化v1、
7、反鸦
生命v2、陆生动物v1、飞行生物v1、
羽飞龙未完成v1、鸟类v1、小型动物v1、
敏捷v1、掠食者v1、羽翼特化v1、
喙嘴特化v1、大个体v1
、陆生动物v1、鳞翅龙v1、
鳞翅特化v1、小型动物v1、
敏捷v1、掠食者v1
地行的标签详情。
主核心v123:基础统率值增加守卫上限数量x2,每个扩展核心将为你提供该单位101520的额外能量上限,每个守卫单位将为你提供该单位101520的额外血量上限
“别想太多,扩展核心的守卫单位不能给你提供额外血量”
造物v123:作为核心研究和人工演化的目标和素材时,研究成功率123,出现冲突标签的概率123
“非自然产生的造物,它独一无二,没有同类,但值得恭喜的是,作为虚假的生命,它的结构很适合进行反复调整”
生命v123:随着回合进行,血量和能量以51015的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减。
“新陈代谢、应激性、遗传和演化统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗”
陆生动物v123:处于陆地环境时,临时全属性51015
“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”
龙血血龙种v12:生命上限102030,攻击102030,生命恢复效率102030。
能量属性转变为“龙血”,对生命属性属性目标的攻击防御51015,体液额外附带亢奋属性。
与具备“恐龙”类标签的战斗时,攻击102030,且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降15210315。
对“恐龙”类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入流血状态,且有概率使目标陷入恐慌、混乱状态。
统率者为具备同类标签的目标时,需求降低51015,否则提高51015。